お絵かき練習など、イラスト練習・カードゲーム・家庭用ゲーム・ホビーについて書いていきます

スクリーンショット (66)
相変わらず線がぼやぼやしてる
何だろう、ペンの押し付けが足りないのかな…
アナログだともっと力入れてるはず

少し試そうかな

パソコンがちょっと重くなってて
起動して絵を描くと筆圧認識されなくて
再起動してようやくって感じになってます

今日もそれで時間無くなったですよ^^;

だからガンブレに脱線で
アトミックバズーカで遊んでたんだけど、あれ使えないね
対人ならいいけどストーリーだと邪魔すぎる

敵を巻き込みすぎて早めにクリアになって
☆を稼げずSが取りにくい

後は回収ボックスの場所探したりターゲット探したり
超メンドイ、AIが単調だからすんごい群がって来るし
何よりムカつくのが敵の攻撃で簡単にひるむのに
こっちの攻撃ではさほど足止めできないという…なんだこのゲームである

それで仕方ないのでアトミックバズは封印してヒロインごとに機体作るかと
そして出来たのがコレである
IMG_0268.jpg
絶対に大気圏内で動けないであろう機体
コウラが0083とサンダーボルト押しだったかな
なので宇宙世紀のパーツで仕上げてます

可もなく不可もない機体ですね
こういうのも悪くない

では明日に続きます
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肩が微妙に可笑しいよね
特に右肩、とかね上げたりとかの可動がいまいちなのかな

その辺を次勉強でいきましょう

そしてガンブレ、今回リモート可能だったのでPCからスクショ
スクリーンショット (65)
今回のガンプラは相変わらずセリオンという機体名ですが
設定持って組んでます

ブリッツの腕以外を回収したモルゲンレーテが
ストライクのデータと組み合わせて復元した機体
ほぼストライク寄りでパック装備可能でミラコロはなくなっています

そして気づかずストライカーパックが1/100だったので大型に
その分、出力が高いということで^^;

組み換えは楽しいですね

では明日に続きます
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maithi60303.png
とこんな感じで昨日の課題を取り入れたあたりになってます

…なんでこんな進みなのかというとガンブレのせいですね
色々と不満はありますが、カスタムバトル…アレのせいで重いのなんのって
PvPの時だけの要素にすればよかったのにね

何だか達成感なくて参っちゃうよね(いつの間にか勝利とか)
まぁ、ビルダーズパーツ使ってのガンプラシミュレータとして使いたいだけだから
私は妥協してます

後はFXがちょっとね、下落と反落が怖いねぇ
含み損万歳だよ、iサイクルでどのように発注されてるか研究して
理解したんだけど…この急激な変化を予測できなきゃダメだな

少しずつ利益出して2000円ぐらい出たんだけど…ね
数値戻るまでポジション出せないな、コレをペナルティだと思おう
ロスカット回避してれば何とかなるでしょ

と色々手を出しすぎかなぁ^^;

では明日に続きます
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maithi60302.png
明日は一から描くわけですが
今回で思った点は股から離れすぎた足を改善する
髪の旋毛から左右に広がり下への流れが無くなってしまってる点

パーツ分けしたことに寄り方の自由度は上がったけど
脇が足りない^^;

こんなところでしょうか

さてガンブレ少しやってから寝ようと思うので待機します
DL版通常にしたので大自爆はしてないです
USBから曲流してプレイしてたんでプレミアム版に魅力を感じないのだった

では明日に続きます
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腿を変えると多少マシになりましたね
画集見て補正しただけなんですけどね

肩とくびれを改善するともっと良くなる気がする
もっと見ながら頭に入れていきましょう

そして話は変わって素晴らしい円高
すんごい含み損が出てるwww
朝のほんのわずかな間に、怖いねぇ

小単位でやってるから普通より損害は少ないですけど
嫌なものですね^^;

そんな感じで明日に続きます
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